メガヤドラン

No.80 / みず・エスパー

メガヤドラン

みずエスパー
H95
A75
B180
C130
D80
S30
合計590
10強者の調整
10全シーズン

全シーズンの主流10件から集計

特性シェルアーマー100%10 / 10 件
性格ずぶとい (B↑A↓)70%7 / 10 件
持ち物ヤドランナイト100%10 / 10 件
振り先HBHP・ぼうぎょ70%7 / 10 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • なまける確定100%
  • ねっとう確定90%
  • てっぺき確定80%
  • れいとうビーム40%
  • めいそう40%
  • ボディプレス30%
  • アシストパワー10%
  • かえんほうしゃ10%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある10件から

  1. てっぺきなまけるねっとうめいそう3件(30%)
  2. てっぺきなまけるねっとうれいとうビーム2件(20%)
  3. てっぺきなまけるねっとうボディプレス2件(20%)

振り方8pt以上振った所

  • HB70%
  • HD20%
  • HBD10%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • ヤドランナイト100%

性格

  • ずぶとい (B↑A↓)70%
  • おだやか (D↑A↓)20%
  • のんき (B↑S↓)10%

シーズン別の収録

4M-1
1M-2
2M-3
2M-4
1M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
260位レート 2422
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20232
A▼850
B▲25532
C1500
D1022
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/れいとうビーム/てっぺき/なまける
調整 原文ママ
調整意図
⑥メガヤドラン @ ヤドランナイト 特性: シェルアーマー(さいせいりょく) 能力補正: ずぶとい 202(32)-85-255(32)-150-102(2)-50 ねっとう / れいとうビーム / てっぺき / なまける 物理受け枠。メガバシャーモの剣舞カミパンすらどうにかする。硬すぎて流行っていたボディプレグロスに気づくこともなかった。れいとうビームはステまきガブの処理を早くするため。 【基本選出】 ・受けパターン メガ枠のどちらか+カビゴン+ドヒド 対策がない構築はこれでなんとかなる。 ・攻めパターン スコヴィラン+ガブ+ケンキ メガ枠+カビゴン+ガブorケンキ 【きついポケモン】 ・コ…
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
3466位レート 2022
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20131
A▼850
B▲25532
C1533
D1000
S500
能力ポイント計66 / 66
技れいとうビーム/ボディプレス/てっぺき/なまける
調整 原文ママ
調整意図
再生力持ちの物理受け。HPは再生力最大化の3n調整。エアームドとの選択になるがスターミーがいた場合とサイクル相手にはこちらを選出したい。メガストーンを持たせているがこちらをメガシンカさせるのはヤミラミを選出しなかった場合のみ。メガシンカすることでマスカーニャとエルレイドを見ることができるようになるほか、積み対決にめっぽう強くなる。 ・技構成 冷凍ビーム:ガブリアスと長く対面したくないため採用。熱湯や火炎放射と違い、猛毒にしたいポケモンを火傷にしてしまうリスクもない。 ボディプレス:瞑想を採用するスペースがないため、技スペースの圧縮目的で採用。メガシンカ後の高いB活かせるのも無駄がない。 鉄壁:…
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
39061位レート 1921.833
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20232
A▼850
B▲25532
C1500
D1022
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/なまける/ボディプレス/てっぺき
調整 原文ママ
調整意図
特性:再生力 → シェルアーマー 202(32)-xx(↓)-178(32↑)-120-102(2)-50 →202-xx-255-150-102-50 技:ねっとう、なまける、ボディプレス、てっぺき こちらのヤドランはサブメガ枠として採用。基本選出のガブメノコゲザンはシーズン後半から爆増したメガバシャーモで全員が上をとられて、ガブ以外は弱点を突かれて尋常じゃないレベルで重いので、バシャーモ入りに対して出すメガとして採用。さすがの物理耐久でバシャーモ以外にもガブ、ミミッキュ、マスカーニャ、メタグロスなど使用率の高いポケモンが物理に偏っているので、かなり出せる場面は多くありました。 ただ、物理に…
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2411
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20131
A▼850
B▲24826
C1500
D1099
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/めいそう/てっぺき/なまける
調整 原文ママ
調整意図
神の物理受け。 スターミー対策枠。
この構築(M-1)
全文は元記事へ(kobayashi)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2000
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20131
A▼850
B▲25532
C1533
D1000
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/ボディプレス/てっぺき/なまける
調整 原文ママ
調整意図
調整意図 物理を受けてもらう為HB あまりC 物理、主にマスカーニャガブリアス絶対許さないマンとして採用。 あまり3はDに振っていたのですが特殊に対してはかなり脆く、ほな少しでもねっとうの火力を上げるか…ということでCに振りました。生きたかどうかはわかりません。 技はこの4つでほぼ確定かと思います。 メガ前に物理に後投げすることは厳しかった為選出時はほぼ初手出しし、お相手の初手に合わせてメガしたりさいせいりょくを生かすためにメガしなかったりしていました。 例えばマスカーニャに対しては初手メガ、ガブリアスに対しては非メガねっとうを打ち、相手の型を判別→ステロドラテなら一旦そのまま非メガ、普通に殴…
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2000
特性シェルアーマー
性格おだやか (D↑A↓)
実数値
H20131
A▼850
B2033
C1500
D▲14532
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/てっぺき/めいそう/なまける
調整 原文ママ
調整意図
ヤドラン@ヤドランナイト HD...ほぼぶっぱ B...余り メガ三兄弟のラス1です。 ミミロップやガルーラ、ルカリオなどを見たら出してました。今から信じられないことを言います。「サザンドラくらいなら起点にできます」後出しは流石にキツいですがそのくらい硬いです。 また急所に当たらないという安心感がとてつもなく、メガヤドランを知らないマスカ使いが舐めてきて降参もよく見られました。 ただし環境によくいた強制交換技や挑発アンコなどは普通にきついため、この子も出しどころは見極める必要があります。
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2006
特性シェルアーマー
性格のんき (B↑S↓)
実数値
H20232
A950
B▲25330
C1500
D1044
S▼450
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/てっぺき/めいそう/なまける
調整 原文ママ
調整意図
本構築の抜きエースその2。選出率4位(38%)。 この枠はかなり悩みました。せっかくトリルを使うなら、メガエースがほしいと思い、バクーダ、デンリュウ、ケケンカニ、ヘラクロスなどいろいろ試行錯誤しました。一旦、スタンダードにメガクチートを採用してみましたが、交代読みなどプレイングの上手さを求められる展開が多く、自分に扱うのは無理だと断念。 脳死でイダイトウを出して対戦数を稼ぐことしか自分にはできないのか…と諦めかけたそのとき、二筋目の光明が… お ま た せ(迫真)。ニコニコ時代から大好きな実況者さんで、YouTubeでも定期的にチェックしてたのですが、トリルだいばくはつのパンプジンをチャンピオ…
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2100
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20232
A▼850
B▲25532
C1500
D1022
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/れいとうビーム/てっぺき/なまける
調整 原文ママ
調整意図
本パーティーもう一つのメガ枠。 エアームドでは受けきれないメガスターミーやメガルカリオなどの超高火力物理アタッカーを処理するために採用しました。 環境一位のガブリアスを意識して冷凍ビームを入れていますが、ポディプレスも捨てがたい。 サイコショック持ちのメガマフォクシーにも強く出れる点もかなり優秀でした。 運用の中で気をつけたいのは、メガ前の特性がさいせいりょくであること。ステまきで場を乱される展開が予想される時や役割対象が交換濃厚の対面時は、簡単にメガ進化させてはいけないことを意識するとサイクルに余裕ができました。
この構築(M-1)
全文は元記事へ(gyao_1437sound)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2000
特性シェルアーマー
性格おだやか (D↑A↓)
実数値
H20232
A▼850
B2000
C1500
D▲14532
S522
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/アシストパワー/めいそう/なまける
調整 原文ママ
調整意図
〈調整意図〉S:6段階加速時最速135族まで抜けるよう余りを振っていますD:振り切りました(理由は後述構築の肝となるポケモン積み構築の弱点である急所による負け筋を特性で克服している為、詰ませ性能が高く最終的なバトン先として理想的。一般的にはHB特化鉄壁ボディプレ型としての採用が多いですが、今回はB方面をペンドラーの鉄壁でサポートする分空いた技スぺに瞑想アシストパワーを採用。また、アシストパワーを無効にしてくるあくタイプや剣舞持ちのアタッカーに対する回答としてねっとうを採用しました。実際の使用感としてはかなり良く、具体的には・最悪鉄壁をバトン出来なくても普通に硬い・D1段階上昇で不一致抜群技は大…
実数値は能力ポイントから算出
メガヤドランメガヤドランMegaみずエスパーヤドランナイト
レート 2402
特性シェルアーマー
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20131
A▼850
B▲25532
C1533
D1000
S500
能力ポイント計66 / 66
技ねっとう/れいとうビーム/かえんほうしゃ/なまける
調整 原文ママ
調整意図
[画像] メガヤドラン @ ヤドランナイト 特性: シェルアーマー(さいせいりょく) 能力補正: ずぶとい 201(31)-85-255(32)-153(3)-100-50 ねっとう / れいとうビーム / かえんほうしゃ / なまける スーパーベイブレードヤドラン。今作ではイカれた性能を誇る「メガスターミー」を唯一受けられる固有の性能を買って受けループへ飛び込んできた。耐久だけでなく攻撃性能も高いため、相手の受け出しにかなり圧をかけられるのがTOD廃止の状況では非常にありがたかった。 技構成はタイプ一致で高い火力を出しつつ、火傷で物理アタッカーの機能停止を狙える「ねっとう」。主に「ガブリアス…
実数値は能力ポイントから算出

メガヤドランを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でメガヤドランが名指しされた 5 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか5件の内訳

  • 抜き3件
  • 確定1件
  • 耐え1件

想定されたメガヤドランの振り方相手側が置いた前提

  • 最速2件

実際の記述

全5件を実数値のラインで見る →

みず・エスパータイプで収録のあるポケモン