No.376 / はがね・エスパー
メガメタグロス
はがねエスパーH80
A145
B150
C105
D110
S110
合計700
71強者の調整
7シーズン M-6
特性かたいツメ100%7 / 7 件
性格いじっぱり (A↑C↓)71%5 / 7 件
持ち物メタグロスナイト100%7 / 7 件
振り先HASHP・こうげき・すばやさ57%4 / 7 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技
よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある7件から
- じしんれいとうパンチアイアンヘッドバレットパンチ2件(29%)
- しねんのずつきてっぺきバレットパンチボディプレス1件(14%)
- じしんれいとうパンチサイコファングバレットパンチ1件(14%)
振り方8pt以上振った所
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
持ち物
性格
シーズン別の収録
42M-3
9M-4
13M-5
7M-6
よく組む相手シーズン M-6の7件で同居した回数
179位
実数値
H18126
A▲19815
B1700
C▼1120
D1300
S15525
能力ポイント計66 / 66
技サイコファング/じしん/れいとうパンチ/バレットパンチ
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】
H…ステロ+特化マンダの地震最高乱切り耐え
臆病メガゲンガーのシャドボ上2つ切り耐え
特化ガブリアスのじしん+鮫肌確定耐え
A…11n
S…準速ガブ抜き
構築の組み始めであり本構築のメガ枠その1
このポケモンは現環境だと技スペが本当に足りなく人によって採用する技の意見が分かれるポケモンである思っているが冷凍パンチとバレットパンチは確定枠だと個人的には考えている。
今回は壁構築や水への一致打点としてサイコファング、鋼への打点になりつつ非接触で意地ガブに安定して勝てるじしんを採用した。
そこまで耐久に振っていないがこれでも並程度の技ではこいつをワンパンすることは難しく対面性能の高さか…
実数値は能力ポイントから算出
308位レート 2366
実数値
H17318
A▲20623
B1700
C▼1120
D1300
S15525
能力ポイント計66 / 66
技アイアンヘッド/じしん/れいとうパンチ/バレットパンチ
調整 原文ママ
調整意図
H:忘れた
A:忘れた
S:準速102族抜き
調整はもっと良いのがあるかも。アイへとファングは入れ替えながら使っていたが、どっちも欲しい場面があって難しかった。フラエッテやピクシー意識で最終的にはアイへにしたが、バナがありえないくらいきつくなった。GFとの兼ね合いも考えて地震も地団駄も迷っていたが、ルカリオへの打点が欲しかったので地震にした。アマガに打点ないのが相当だるかったので雷パンも欲しかったが、抜く技がない。
スペックは高いのに自分の使い方が下手であんまり使いこなせなかった感ある。ごめんね。
実数値は能力ポイントから算出
5180位レート 2017
実数値
H17520
A1650
B▲20920
C▼1120
D1300
S15626
能力ポイント計66 / 66
技バレットパンチ/しねんのずつき/ボディプレス/てっぺき
調整 原文ママ
調整意図
調整意図
S…準速ガブリアス抜き抜き
HB…余り
不動卿。
先に鉄壁を積むことができたら相手のバシャやマンダに勝つことができるため、起点をしっかり作ることが重要
+4ボディプレは生半可なポケモンならワンパンできる火力を出すことができるため、相手が眠りまくったら勝てる最強ポケモン。
耐久を上げながら火力アップができる鉄壁ボディプレは最強だった。
あまりにも強すぎて、もう普通の鉄壁なしグロスには戻れない。
技スペは相手のミリ残りや襷を上から処理できるバレットパンチ、最初はサイコファングだったが壁パになかなか当たらなかったため、パーティできついアシレやリザに運ゲーできる思念の頭突き、欠伸と相性がいい…
実数値は能力ポイントから算出
9968位
実数値
H17116
A▲20724
B1700
C▼1120
D1300
S15626
能力ポイント計66 / 66
技アイアンヘッド/れいとうパンチ/じしん/バレットパンチ
調整 原文ママ
調整意図
メガ枠3体目、対面構築枠
打ち合い最強のメガ、型次第でほとんどのメガに対して勝ててしまうバグポケモン
この構築では氷4倍のメガやフェアリー、セグなどを意識した構成になっている
[採用技]
フェアリー氷への打点や生半可な受けを許さないタイプ一致打点のアイへ、マンダなどに対面勝つための冷パン、鋼に対しての打点となる地震、先制技のバレパンで完成した
[調整]
H 特化マンダの+1地震耐え、最速ガブの地震+鮫肌耐え
A 余り
S 準速ガブ抜き抜き
[立ち回り]
体力管理には気をつけてサイクル戦とならずに打ち合いに持ち込ませる盤面を作ってあげれば、基本打ち勝ってくれるためそこを意識して運用していた
鋼を…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2048
実数値
H1638
A▲21531
B1700
C▼1120
D1300
S15727
能力ポイント計66 / 66
技サイコファング/れいとうパンチ/かみなりパンチ/バレットパンチ
調整 原文ママ
調整意図
構築のエース②
リザセグ対策のメガとして採用した。メタグロスのおかげでリザセグにはほぼ困らなくなって中終盤のリザセグ爆増期に勝ちまくって瞬間3桁に貢献してくれた。技構成はじしん切りで困る場面もあったが、マンダガブ意識のれんち、アシレリザアマガ意識のかんち、先制技、ロトムや安易な受けだしを許さないタイプ一致技のサイコファングで埋まった。HB特化ロトムもサイコファング2発は受からない。対面性能が非常に高く、使いやすかったが、ゴツメアマガやブラッキーなど受け系やサフゴブリなどへの打点に乏しいのが明確な弱点だった。
実数値は能力ポイントから算出
レート 2140
実数値
H18732
A▲21632
B1700
C▼1120
D1300
S1322
能力ポイント計66 / 66
技かみなりパンチ/サイコファング/バレットパンチ/アームハンマー
調整 原文ママ
調整意図
調整
HA…ぶっぱ
S…確かアムハン打ってもブラッキーを抜ける調整だったと思う。
NNらんすう
メタグロス1メガなため、なるべく対応範囲を広げようとしたらこんな技構成になった。
メタグロスをブラッキーやゴツメアマガで受けてくるプレイヤーが多いように感じたため、役割破壊としてカンチとアムハンを採用。
副産物として風船サフゴの受け出しを許さなかったり、耐久振りアシレーヌの乱数をずらせたりできて強かった。
数値の鬼すぎてHに振り切ることによって壁があれば控えめリザYの晴れ下ウェザボも耐えられるようになるのはおかしい。
ただ、地震を切ったためルカZにはそんなに強くなく、レンチを切ったためガブやマンダに…
実数値は能力ポイントから算出
レート 2011
実数値
H1572
A19732
B1700
C▼1120
D1300
S▲17832
能力ポイント計66 / 66
技サイコファング/れいとうパンチ/じしん/かみなりパンチ
調整 原文ママ
調整意図
意地マンダ意識の最速。
一致安定打点のサイコファング、マンダカイリューを倒せる冷凍パンチ、有象無象に放つ地震まで確定。あとはアシレーヌ、アーマーガア、ギャラドス等の処理ルートを増やせる雷パンチを採用。
裏メガ枠です。タイプなどメガグソクムシャと被っているようにも見えますが、マンダやカイリューなどへの相性関係がグソクムシャと真逆であるため、そうしたポケモンが見えたらメガグロスから選出を組み立てていました。
裏メガと言いつつ単体スペックが高い上、アシレヒトムと組んで磐石なサイクルを組めていたので、出せそうな相手には信頼して出していました。
バレットパンチを切って雷パンチを採用しましたが、バレットパ…
実数値は能力ポイントから算出
いま見ているのは最新シーズン(M-6)の7件です。過去のシーズンも含めた71件を見るには、上の「シーズン」を「全シーズン」に変えてください。
メガメタグロスを想定した調整
ほかのポケモンの調整文でメガメタグロスが名指しされた 73 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。
何を想定されたか73件の内訳
警戒された攻撃耐え・確定の主張から
想定されたメガメタグロスの振り方相手側が置いた前提
警戒した側この子を見て数値を決めたポケモン
実際の記述
アシレーヌB:メガメタグロスの特化かみなりパンチを最高乱数切り耐え
アシレーヌHB:メガメタグロスの特化かみなりパンチ→バレットパンチをオボンのみ回復込みで確定耐え
アシレーヌHB:メガメタグロスの特化かみなりパンチ確定耐え
アシレーヌHB:メガメタグロスの雷パンチ確定耐え
アシレーヌB:A特化メガメタグロスのかみなりパンチ確定耐え
イダイトウ(♂)特化メガメタグロスのかみなりパンチをステロ1回込み確定耐え
イダイトウ(♂)HB:メガメタグロスの特化かみなりパンチ確定耐えライン
オーロンゲHB:A特化メガメタグロスのバレットパンチ確定耐え
オーロンゲ残りHP70%くらいのメガメタグロスであればイカサマで落とせるため
サーフゴーHB…メガメタグロスの特化地震最高乱数切り耐え
サーフゴーA216メガメタグロスの地震+バレットパンチを72.2%で耐える
ダイケンキ(ヒスイ)陽気メガメタグロスの雷パンチ確定耐え
ほか 61 件。全文はそれぞれの元記事にあります。