ドドゲザン

No.983あく・はがね

ドドゲザン

あくはがね
H100
A135
B120
C60
D85
S50
合計550
47強者の調整
47全シーズン

全シーズンの主流47件から集計

特性そうだいしょう87%41 / 47 件
性格いじっぱり (A↑C↓)87%41 / 47 件
持ち物くろいメガネ47%22 / 47 件
振り先HAHP・こうげき40%19 / 47 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • ふいうち確定98%
  • ドゲザン確定91%
  • アイアンヘッド70%
  • つるぎのまい62%
  • メタルバースト23%
  • ハサミギロチン21%
  • けたぐり13%
  • かわらわり9%
  • ステルスロック4%
  • じごくづき4%
  • ちょうはつ2%
  • ストーンエッジ2%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある47件から

  1. つるぎのまいふいうちアイアンヘッドドゲザン23件(49%)
  2. ふいうちドゲザンハサミギロチンメタルバースト9件(19%)
  3. けたぐりふいうちアイアンヘッドドゲザン3件(6%)

振り方8pt以上振った所

  • HA40%
  • HAS36%
  • AS19%
  • HADS2%
  • HAB2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • くろいメガネ47%
  • きあいのタスキ23%
  • ラムのみ9%
  • ヨプのみ6%
  • オボンのみ6%
  • たべのこし4%
  • いのちのたま2%
  • オッカのみ2%

性格

  • いじっぱり (A↑C↓)87%
  • ゆうかん (A↑S↓)11%
  • ようき (S↑C↓)2%

シーズン別の収録

5M-1
11M-2
17M-3
13M-4
1M-A1
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
ドドゲザンドドゲザンあくはがねくろいメガネ
27位
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1838
A20532
B1400
C720
D1050
S9626
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
A…特化 HB…特化ガブリアスの地震75%耐え HD…特化サザンドラの大文字確定耐え S…無振りメガハッサム抜き、遅いアシレーヌを抜けるように ・積みエース2。 ・このポケモンはアシレーヌと違い、特性と先制技により全抜き性能がとても高いので、ラス1に残して剣舞不意打ちで一掃する使い方が主。取り巻きと合わせて色々なタイプの一貫を切れ、一度剣舞を積んでしまえば超リーチの不意打ちを相手の素早さを無視して撃てるため、特に相手のスカーフ枠(マスカガブサザンイダイ)に並びで自然に強くなれる点が素晴らしい。 ・ギルガルドやサーフゴーへの引き先としても使えたり、無視できない数存在するピクシーへの対策になったり…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねくろいメガネ
79位
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H18712
A20532
B1400
C720
D1050
S9222
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
HB…特化ガブリアスの地震87.5%耐え S…遅いアシレーヌ、アーマーガア、メガピクシーを抜ける位、自分のアシレーヌと同速 ・不意打ちマン。 ・マフォクシーとの相性が良いのは周知の事実だが、ジュカインも地面に耐性を持つため、そことも補完が取れている。 ・明確に苦手なミミロップやルカリオが減少していたので選出しやすかった。ミミッキュのドレインパンチ持ちが減り、更に不意打ちで飛ばせる個体が増えていたことも追い風だったと思う。 ・構築単位で重い雨パを剣舞不意打ちで3タテしたり、増殖していたハリーマンを狩り尽くしてくれたMVP。 選出 ・ブリジュラス+マフォクシー+ドドゲザン ・マフォクシー+アシレー…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねくろいメガネ
84位
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1772
A20532
B1400
C720
D1050
S10232
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
A-漢のぶっぱ S-漢のぶっぱ(味方ピクシー・イダイトウ-1) ・役割 剣舞不意打ちのリーチやばすぎマン 鬼の不意打ち択を無限に行っていた。不意打ち択よわいなあと思い知らされたが、終わり良ければ総て良し ピクシーとの相性補完がよく、アンコールを絡めて安定して積めるのが強力であった。 ルチャブルの相方でもある。 ・通したい相手 ギルガルド絡み クエス絡み ピクシー絡み 不意打ちが通る構築 とりあえず出してみたって構わない ・注意ポケモン ミミロップ ルカリオ ダイケンキ 剣舞不意打ちで落ちません ウルガモス
この構築(M-2)
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実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねくろいメガネ
109位
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H19116
A19825
B1455
C720
D1050
S9020
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/けたぐり/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
H 16n-1 A 11n B 特化スターミーのアクアブレイク+アクアジェット瀕死率5.3% S アーマーガア抜いてほしいなのライン スターミーイダイトウギルガルドに強い、はずなのに不意打ち択弱すぎてイダイトウに2回くらい負けた気がする。 カイリューの裏に同時選出できる鋼タイプが欲しかったのでその要素も含めて嚙み合っていた。ガブリアスカイリュー対面でげきりん撃たせて剣舞のプランが強力だった。 一時バトン構築にうてるギロチンで使用していたが最終日は剣舞に変更して勝てた試合が多かったので変更は正解だった。 3.選出 決まった選出パターンはなかったので参考程度に ・ハッサム通せそう→ガブorイダイト…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねきあいのタスキ
138位レート 2409
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A20532
B1422
C720
D1050
S700
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/ハサミギロチン/ふいうち/メタルバースト
調整 原文ママ
調整意図
H:メタルバーストの都合上Sには振りたくなく、行動回数を増やすためブッパ A:特化 B:余り 一般ポケモン枠、対面の鬼Part4。 元構築とは違い勇敢から意地っ張りに変更しており、理由は勇敢でなくとも元のS種族値的に大抵のポケモンに上を取られるのでメタバを使えなくなってしまうという局面が少なく、カバルドンにメタバを当てても倒しきれず怠けるをされるだけなのでせめてラスイチ対面になった時に上から動いて2回ギロチンチャンスを獲得するためです。(当然そんな事にならないよう、基本他メンツを絡めて戦うべきではあります。あくまで最終手段) 珠意地っ張りミミッキュのじゃれつくを確定で2発耐えるなど襷こそ持って…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねきあいのタスキ
145位
特性そうだいしょう
性格ゆうかん (A↑S↓)
実数値
H20732
A20532
B1422
C800
D1050
S630
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/ハサミギロチン/ふいうち/メタルバースト
調整 原文ママ
調整意図
HA特化 メタルバーストを使うためS下降補正 本構築最強のポケモン 前期から変わらず対面性能が非常に高かった 前期は3番手としての選出がメインだったが、メタバとギロチンがあればいつ出しても強いことに気づいたため、イダイトウと一緒に選出してゴリ押す場面も多かった。 受け回しに対してはギロチンを連打し、ゲザンに打点があるポケモンに対してはメタバで始末していく。 ギロチンは当てなくても見せるだけで相手に悠長な行動を許さなくなるため、裏のイダイトウを動かしやすくして高速移動お墓参りで全抜きしやすい盤面を作ってくれることも多々あった
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねヨプのみ
172位レート 2404
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A20532
B1400
C720
D1072
S700
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/メタルバースト/ハサミギロチン/ふいうち
調整 原文ママ
調整意図
アンカー枠 2 引き続きの登板になります。 不利な相手にはメタバ、有利な相手には殴り勝つ。どうしようもない場合はギロチン。これだけですがこれが強い。ただ、メタバドドゲザンが環境に増えたこともあってメタバが読まれる場面が増えたり、剣舞ドドゲザンに競り負けたりとM-2の頃に比べて苦労する場面も増えた印象。 ウツボット+ドドゲザンの並びはある程度のサイクル適正があるので、ウツボットの苦手な鋼をドドゲザンで受けつつ、交代先に向かってギロチン運ゲをしかけるシーンが多かった思い出。 基本選出 ドサイドン + ウツボット + ドドゲザン or  ミミッキュ  になります 大体の試合はこれで潜ってました。 相…
この構築(M-4)
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実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねたべのこし
176位レート 2430
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A20027
B1477
C720
D1050
S700
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
A そうだいしょうの倍率を考えて10n 残り耐久 対面する相手が物理多めなのでB振り たべのこしを持たせることでサイクルとスイープを両立させることができる優秀ポケモン。 技は一般的なドドゲザンと変化なし。 タイプが優秀なのでカイリューとのサイクルができるのも強く、それを補助するたべのこしがとんでもなく強かった。サイクル下での負担軽減はもちろん、剣舞ふいうちでスイープしながら回復することで後続の圏外に逃れられる、相手のポケモンの先制技とふいうちの択になったときに回復があることでターンを引き延ばせるため、本当に負けることがなかった。ふいうちを連打できる安心感が違う。 メタグロスに格闘技持ちが少なか…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねヨプのみ
212位レート 2334
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A19825
B1499
C720
D1050
S700
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/アイアンヘッド/ふいうち/けたぐり
調整 原文ママ
調整意図
選出率約20% A:11n HB:余り 第2のスイーパー イダイトウがきつい相手に軒並み強く出ることができる。 ただし、イダイトウがきつい相手が1匹くらいであれば基本的にはイダイトウを出してトリックルームを展開することを軸に考えたほうが勝率が高かった気がする。 けたぐりがドドゲザンミラーやメガギャラドスに刺さっていてピンポイントで活躍してくれた。 ヨプの実を持たせていたが、1回も発動しなかったため検討の余地あり。 [選出] ほとんど以下の選出ルールに従っていた 初手 カメックスorブリジュラス 2番手 ミミッキュ 3番手 イダイトウorドドゲザン 初手の選択は、ガブリアスやブリジュラスから来そ…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねくろいメガネ
221位
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1750
A20532
B1422
C720
D1050
S10232
能力ポイント66 / 66
ふいうち/アイアンヘッド/ドゲザン/つるぎのまい
調整 原文ママ
調整意図
調整意図・ASぶっぱ・無振りガブの地震+鮫肌ダメージ考慮でH16n-1かつB振り お掃除ポケモン。たまに出す。総大将黒い眼鏡ドドゲザンの火力指数が微妙に知られてないと思うのでまとめておきます。・ステロ+1死ドゲザンでHBラウドボーンを確定・1死剣舞不意打ちでASガブリアスを確定・ステロ+2死剣舞不意打ちで無振りマスカーニャを81.3%で処理・2死剣舞ドゲザンでH振りメガハッサム確定・ステロ+2死剣舞ドゲザン+ワルビの岩石封じでHBアーマーガアを確定・ステロ+2死剣舞不意打ち+ワルビの岩石封じでB無振りメガフラエッテに164~192ダメージ(〇死は何人分先に倒れてるか、ということです) 剣舞して…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねきあいのタスキ
249位レート 2603
特性まけんき
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H20732
A20532
B1422
C720
D1050
S700
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/アイアンヘッド/メタルバースト/ハサミギロチン
調整 原文ママ
調整意図
いじっぱりHAぶっぱ余りB 基本選出その1 (一般枠選出率1位、ほぼ100%) ほぼ確定で初手出し。襷メタバが肝なので、ステロやまきびしを撒かれる前に出す。 基本初手に出すので特性はまけんき。おきみやげ展開に強かった。 相手の初手がリザードンやルカリオなど、ドドゲザンに対する大きなダメージソースを持っているポケモンだった場合はメタルバーストを撃つ。 キラフロル・ゲンガー・マフォクシー等、逆にこちら側が打ち勝てる対面だったら普通にドゲザンorアイアンヘッドで削る。ドドゲザン自体パワーがあるポケモンなので、メタバに頼らずとも大体1匹はもっていける。 ふいうちは持っていると不毛な択が生じるため不採用…
実数値は能力ポイントから算出
ドドゲザンドドゲザンあくはがねきあいのタスキ
283位
特性そうだいしょう
性格ゆうかん (A↑S↓)
実数値
H20732
A20532
B1422
C800
D1050
S630
能力ポイント66 / 66
ドゲザン/ふいうち/ハサミギロチン/メタルバースト
調整 原文ママ
調整意図
勇敢HA メタバ型のためS下降補正 3枠目、襷を持った状態での対面性能がカンストしているポケモン。 構築にステロを誘発するポケモンを入れておらず、先発でもステロを撒く隙を与えていないため高確率でHPフルの状態で出せた。 こちらに有効打があるポケモンはメタバで処理、ミミッキュが削ってくれた相手は不意打ちで処理、ブラッキーなど耐久系のポケモンが残った際にはギロチンを連打することで無限の勝ち筋を得た。 呪いが入っていることで相手が不意択で悠長な行動をできないため、非常に噛み合っていた。 回復技持ちにはギロチンをチラつかせることで殴ってきてくれるため、メタバを喰らうかギロチンを喰らうかの二択を迫ること…
実数値は能力ポイントから算出

ドドゲザンを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でドドゲザンが名指しされた 15。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか15件の内訳

  • 抜き11
  • 確定3
  • 耐え1

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • けたぐり1
  • ドゲザン1
  • はめつのひかり1
  • ふいうち1

想定されたドドゲザンの振り方相手側が置いた前提

  • 準速10
  • 最速1
  • 特化1

実際の記述

ほか 3 件。全文はそれぞれの元記事にあります。

15件を実数値のラインで見る →

あく・はがねタイプで収録のあるポケモン