メタモン

No.132 / ノーマル

メタモン

ノーマル
H48
A48
B48
C48
D48
S48
合計288
17強者の調整
3シーズン M-6

シーズン M-6の主流3件から集計

特性かわりもの100%3 / 3 件
性格ずぶとい (B↑A↓)33%1 / 3 件
持ち物こだわりスカーフ100%3 / 3 件
振り先HBHP・ぼうぎょ67%2 / 3 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • へんしん確定100%

振り方8pt以上振った所

  • HB67%
  • HD33%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • こだわりスカーフ100%

性格

  • ずぶとい (B↑A↓)33%
  • のんき (B↑S↓)33%
  • なまいき (D↑S↓)33%

シーズン別の収録

7M-1
4M-2
2M-3
1M-4
3M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
メタモンメタモンノーマルこだわりスカーフ
289位
特性かわりもの
性格なまいき (D↑S↓)
実数値
H15532
A680
B691
C680
D▲11032
S▼610
能力ポイント計65 / 66
技へんしん
調整 原文ママ
調整意図
俺はお前、お前は俺。 構築に入ってきた最後のピースです。 SVで使っていた個体なので努力値振りが足りていませんがHPさえ振り切っていたら問題ないので大丈夫です。 初手オーロンゲに対して悪巧みを積んでくるメガルカリオZやサーフゴーに切り返せる枠兼対面選出枠兼破壊枠です。 タスキ無しで対面選出を出来るようにするために何かいいポケモンはいないか考えたところ、ミミッキュが真っ先に思いつき使っていたのですが、フラエッテ、オーロンゲ、ミミッキュとフェアリーが3匹になってしまいバランスが悪いと感じていました。 そこで、SVの伝説環境で壁ロンゲ+メタモンが強かったことを思い出し、今でも相手メガシンカを壁ターン…
実数値は能力ポイントから算出
メタモンメタモンノーマルこだわりスカーフ
レート 2080
特性かわりもの
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H15532
A▼610
B▲11032
C680
D702
S680
能力ポイント計66 / 66
技へんしん
調整 原文ママ
調整意図
振り方は適当、スカウトでとったメタモンそのまま 何も解説することはないが立ち回りとしては敢えて積み技を打たせるように意識することが大事 特にガブリアスZは流星群を打った後、 相手の起点にめちゃくちゃなるので、 後ろのメタモンとのシナジーが抜群だった メガグソクムシャも不意打ちスカしの積み技を受けやすいので同様である 個人的には積み技の多いこの環境では最強の1体だと思っているなぜ使っている人が少ないか分からない 軸②
実数値は能力ポイントから算出
メタモンメタモンノーマルこだわりスカーフ
レート 2213
特性かわりもの
性格のんき (B↑S↓)
実数値
H15532
A702
B▲11032
C680
D680
S▼610
能力ポイント計66 / 66
技へんしん
調整 原文ママ
調整意図
ダウンロードがいないためミラーの悪あがき意識でHB特化余りA この構築の重いポケモンを一手に引き受ける神ポケモン。なんか2体で受け回せるな〜と思った時に選出するとスイーパーとして無類の強さを発揮する。壁を貼って変身すると殴り合いにまず負けないためかなり信頼していた。 [画像] 【選出と立ち回り】 選出パターンが主に2つ。 ①バナドヒドミミズズ(受け回し) ②バナアマガメタモン(メタモンでのカウンター) ①について。普通のサイクルパやリザ入りへの選出。リザXに対してもミミズズの守るで毒ターンを稼ぎ安定した勝率があった。 ②について。困った時にしていた最強パターン。前述した通り相手はバナアマガを崩…
実数値は能力ポイントから算出

いま見ているのは最新シーズン(M-6)の3件です。過去のシーズンも含めた17件を見るには、上の「シーズン」を「全シーズン」に変えてください。

ノーマルタイプで収録のあるポケモン