メガサーナイト

No.282 / エスパー・フェアリー

メガサーナイト

エスパーフェアリー
H68
A85
B65
C165
D135
S100
合計618
18強者の調整
18全シーズン

全シーズンの主流18件から集計

特性フェアリースキン100%18 / 18 件
性格ひかえめ (C↑A↓)94%17 / 18 件
持ち物サーナイトナイト100%18 / 18 件
振り先HCSHP・とくこう・すばやさ28%5 / 18 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • ハイパーボイス確定100%
  • しんくうは確定100%
  • マジカルフレイム78%
  • サイコノイズ50%
  • サイコショック22%
  • サイコキネシス17%
  • めいそう11%
  • みがわり6%
  • 10まんボルト6%
  • みちづれ6%
  • アンコール6%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある18件から

  1. しんくうはサイコノイズハイパーボイスマジカルフレイム7件(39%)
  2. しんくうはサイコキネシスハイパーボイスマジカルフレイム3件(17%)
  3. しんくうはサイコショックハイパーボイスマジカルフレイム2件(11%)

振り方8pt以上振った所

  • HCS28%
  • HBC22%
  • HBCD11%
  • HB11%
  • HCD6%
  • CS6%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • サーナイトナイト100%

性格

  • ひかえめ (C↑A↓)94%
  • おくびょう (S↑A↓)6%

シーズン別の収録

8M-1
4M-2
1M-3
1M-4
2M-5
2M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
185位レート 2610
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1518
A▼940
B861
C▲23125
D1550
S15232
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/しんくうは/みちづれ
この構築(M-1)
全文は元記事へ(poke_130)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
192位
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B10318
C▲21410
D1550
S1266
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
●変更点 ・能力ポイント Bを厚くした。これで、メガハッサムの特化バレを確定で耐える。 ・技構成:サイキネ→ノイズ ピクシーが重かったため、変更したらかなり安定するようになった。 ●所感 なんでC10しか振ってないのにこんな火力出せるの???ポケモン。 サイコノイズがかなり優秀で、再生技やオボン、眠るの拒否の評価点が高かった。サイキネでラウボが確定二発取れないので、こっちの方がいいでしょ!で変えて正解だった。 彼女は月。
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
225位レート 2605
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B861
C▲23125
D1638
S1200
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
HD:C222メガゲンガーのヘドロウェーブが確定2発(83.4~99.4%) C:11n 相棒枠。XY・ORASでも対戦触っていた身としては、メガサナがまた使えるのは感慨深い。 「フラエッテの下位互換では?」と言われがちだが、逆に言えば「フラエッテがあれだけ強いのだからサーナイトが弱いわけない」。 エスパー技はしばらくサイコショックでしばらく使っていたが、ショックがないと困る対面がウルガモスくらいだったので、ラウドボーン、ハラバリー、ピクシー辺りに大きくアドが取れるサイコノイズの方が通りがいいと感じ終盤に変更。 メガゲンガーは普通に控えめがそこそこいてHD調整が活きたかは怪しいところだが、ゲン…
この構築(M-1)
全文は元記事へ(poke_t2)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
243位レート 2372
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B850
C▲2128
D1605
S14121
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
HD:C222メガゲンガーのヘドロウェーブを乱数1つ切って耐える(85.7%~100.6%) S:準速セグレイブ+2 C:余り 相棒枠。 レギュM-Cで新規追加されたドラゴン(メガガブZ、ボーマンダ、セグレイブ)の影響か、2~3体の竜+補完の鋼みたいな対面寄りの構築が多くみられ、妖+炎の技範囲を持つこのポケモンは選出がしやすかった。 超打点はサイコノイズを採用。今期の環境であればサイコショックと一長一短だとは思う。回復阻害はなんだかんだあると便利。精神衛生上も良い。 サーフゴーと対面するとこの構築でははっきりとした引き先がいない(欠陥)が、環境のサーフゴーは風船持ちを始めとしてSラインが遅かっ…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(poke_t2)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
283位
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17229
A▼940
B861
C▲22318
D1550
S13818
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコショック/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
調整意図 HB→特化ガブリアスの地震耐え S→準速ブリジュラス抜き 余りC 2枠目のメガがなかなか決まらず、過去嫁ポケだったためとりあえず採用した枠 ・カメックス、ドドゲザン、イダイトウが苦手なフシギバナ、ブラッキー、ギャラドスに対面勝てる ・サイコショックを一致で撃てるため物理受けと特殊受けを分担している受け回しに対して強い ・音技があるためビビヨンを牽制できる など、箇条書きマジックでなんだか強く見える。 初手ギャラドスに舞われるとミミッキュがASのため粉砕され、ドドゲザンのメタバでしか返せなくなってしまうため、初手サーナイトをあてがうことで威嚇をトレースで返して弱体化させ、サーナイトより…
この構築(M-2)
全文は元記事へ(mahiru04)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
690位レート 2246
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B11429
C▲2030
D1550
S1255
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
【調整意図】 H…ぶっぱ、16n−1 B…できるだけ高く S…耐久ガブの2振り抜き 【概要】 妥協で使い始めた”劣化フラエッテ”。 なんてことはなく一応、差別化点はある色々と器用なポケモン。 先制技の真空波を始め、サイコノイズでの受け崩し性能、マジフレや10万ボルトなどサブウェポンの選択肢 トレースを絡めて初手のマンダやライチュウ、カイリューなどに強く出れる点もとてもいい。 メガマンダの意地特化すてみ(トレースの威嚇なし)やメガゲンの臆病特化ヘドウェなら 大体は耐えて倒してくれる。 なんかわからんけど活躍してくれてありがとう、間違いなく最終3桁に残れたのはこの子のおかげ😊 けど、やっぱりフラ…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(shingo_poke2246)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
927位
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B9611
C▲21713
D1550
S13010
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコキネシス/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
調整 HB…メガムクホークの特化ブレバを最高乱数切り耐え S…HBガブ意識 C…あまり 以前から使ってみたく、採用したら思った以上に強いポケモンだった。ハイパーボイスを打つだけで相手が崩れていく光景が何戦かあり、面白かった。耐久がギリギリということから、対面的な動きを心掛けていた。 フェアリー枠の差別化点を挙げると、 ニンフィア、アシレーヌ火力、技範囲による崩し メガフラエッテ技範囲による崩し、ムンフォの打ち合い(メガフラエッテは特性で痛い) 技構成は、ハイボは確定。サイキネは毒タイプやHBラウボ意識。マジフレは遅いサフゴやメガニウムに打っていた。真空波は先制技=強いだから。 調整に関しては、…
この構築(M-4)
全文は元記事へ(satomi_poke)↗M-4 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
980位
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B9813
C▲22318
D1583
S1200
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコショック/めいそう/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
・調整意図 HB:できるだけ高く HD:性格補正なし特攻32振りメガゲンガーのヘドロウェーブを乱数87.5%耐え C : H32振りD1振りカバルドンをオボン込みで乱数2発(99.6%) 推しにして本構築のMVP! 環境にいるポケモンに対して対面に強くかなりの確率で仕事してくれました。M-1の時に初手に出すと勝率が良かったため、M-2では全試合で初手絶対選出していました。常に推しポケが場に出てくるので対戦のモチベーション向上にも繋がっていたと思います。ガブリアス、ブリジュラス、メガゲンガー等をバシバシ倒していく姿はカッコ良かったです。 本当にありがとう! ニックネームの由来はルパン三世 カリオ…
この構築(M-2)
全文は元記事へ(npc09_pokemon)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
2710位レート 2052
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H1518
A▼940
B861
C▲23125
D1550
S15232
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/しんくうは/みがわり
調整 原文ママ
調整意図
元の構築では選出率3位でメインアタッカーとして使われていたが、自分では上手く使いこなすことができず、よほど刺さっている時と特定の構築にのみ投げていた。 その分勝率は高い。 出していた構築は、受け構築、スコヴィラン構築、エルレイドがいる場合など。 みがわりと回復技を封じるサイコノイズが刺さった。 エルレイドに半壊させられることが多かったので、いた場合初手サーナイトを投げていた。 【選出と戦い方】 カビゴン+ギャラドス+ミミロップが一番多かった。 メガ無し選出も多々あった。 アマガがいるor刺さるならブリジュラス 受けよりorささるならサーナイト 刺さるならイダイトウ という感じだった。 詰め要員…
この構築(M-2)
全文は元記事へ(mimitwo_poke)↗M-2 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
3377位レート 2025
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B10318
C▲2095
D1638
S1233
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
-222メガハッサムのバレットパンチ確定耐え -222メガゲンガーのヘドロウェーブ確定耐え -S無振り102族抜き -あまりC ・第三のメガシンカ枠、この構築で一番最後に採用 ・フェアリータイプの中でもSラインが比較的高めで、ブリジュラスと対面から殴り合える点で優れていたため採用 ・でも5回くらいしか投げていないのであまり語ることがないです・・・ 対面性能が高く、選出した試合に関してはしっかり仕事をしてくれたかな ・ラウドボーンなど意識でサイコノイズを採用 ・メガフラエッテとの比較: ≪強み≫ しんくうは採用で先制技を使える 炎打点があり受け出しに来る鋼タイプに対して圧力がある エスパー技をタ…
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
9736位レート 2128
特性フェアリースキン
性格おくびょう (S↑A↓)
実数値
H1452
A▼940
B850
C21732
D1550
S▲16732
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコキネシス/しんくうは/マジカルフレイム
調整 原文ママ
調整意図
最速を用いることで結構な相手に対面で勝てる(一応いじっぱりじゃないガブリアスにも) また、エスパー技はフシギバナやドヒドイデに対しても効果力で有無を言わせないように火力重視のサイコキネシスを採用 アーマーガアに勝てるようにマジカルフレイムを採用 基本的に初手に投げることで意外と相手のパーティを崩壊させられると感じた Dが固く、ラスターカノンを打ってくるサザンやブリジュラスあいてにも全然勝てます(ミラコはしらない) かわいい バンバドロ
実数値は能力ポイントから算出
メガサーナイトメガサーナイトMegaエスパーフェアリーサーナイトナイト
レート 2137
特性フェアリースキン
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H17532
A▼940
B10318
C▲2128
D1638
S1200
能力ポイント計66 / 66
技ハイパーボイス/サイコノイズ/マジカルフレイム/しんくうは
調整 原文ママ
調整意図
色んなメガを触りましたが、やはり好きなポケモンで戦いたいと思いサーナイトを軸にすることにしました。 不利対面をかなり意識しており、BはA特化メガハッサムのバレットパンチを確定耐え、DはC極振りメガゲンガーのヘドロウェーブ耐えの調整です。 耐久に振ることでASでは勝てないガブリアス等のポケモンに強くなりましたが、その代わりに火力が貧弱になってしまいました。具体的にはHDアーマーガアにマジカルフレイムが半分入らず、逆に押し負けたことがありました。瞑想アシレーヌ等も苦手です。技の採用理由ですが、ハイパーボイス:メインウェポンでメガサーナイトの特性を活かすためにほぼ必須技サイコノイズ:ゲンガーやフシギ…
この構築(M-1)
全文は元記事へ(tasoel)↗M-1 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出

メガサーナイトを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でメガサーナイトが名指しされた 1 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか1件の内訳

  • 耐え1件

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • 10まんボルト1件

想定されたメガサーナイトの振り方相手側が置いた前提

  • C32振り1件

実際の記述

  • オニシズクモオニシズクモ

    D:メガサーナイト臆病C32振り10万ボルトをオボン込み最高乱数以外2耐え調整

    耐え10まんボルト最高乱数以外rokinaruhi(M-1)

エスパー・フェアリータイプで収録のあるポケモン