マンムー

No.473 / こおり・じめん

マンムー

こおりじめん
H110
A130
B80
C70
D60
S80
合計530
22強者の調整
4シーズン M-6

シーズン M-6の主流4件から集計

特性どんかん100%4 / 4 件
性格いじっぱり (A↑C↓)75%3 / 4 件
持ち物きあいのタスキ100%3 / 3 件
振り先ASこうげき・すばやさ100%4 / 4 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • じしん確定100%
  • こおりのつぶて確定100%
  • がんせきふうじ75%
  • つららおとし50%
  • ステルスロック50%
  • がむしゃら25%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある4件から

  1. がんせきふうじこおりのつぶてじしんステルスロック2件(50%)
  2. がむしゃらこおりのつぶてじしんつららおとし1件(25%)
  3. がんせきふうじこおりのつぶてじしんつららおとし1件(25%)

振り方8pt以上振った所

  • AS100%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • きあいのタスキ100%

性格

  • いじっぱり (A↑C↓)75%
  • ようき (S↑C↓)25%

シーズン別の収録

4M-1
7M-3
4M-4
3M-5
4M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
マンムーマンムーこおりじめんきあいのタスキ
797位
特性どんかん
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1872
A▲20032
B1000
C▼810
D800
S13232
能力ポイント計66 / 66
技じしん/つららおとし/がんせきふうじ/こおりのつぶて
調整 原文ママ
調整意図
殴りまくり襷枠 普通のマンムー リザに打ちたいので岩石採用 数値の高いやつに何もできない代わりに前のめりな構築相手には本当に刺さってて強かったです あと"彼"との思い出がリンクし氷柱落としがめっちゃ怯みました ありがとう
実数値は能力ポイントから算出
マンムーマンムーこおりじめんきあいのタスキ
レート 200
特性どんかん
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1850
A▲20032
B1011
C▼810
D811
S13232
能力ポイント計66 / 66
技つららおとし/じしん/がむしゃら/こおりのつぶて
調整 原文ママ
調整意図
◯マンムー(あついしぼう) ・紹介 普通のタスキマンムー。特性はどんかんなのに名前はあついしぼうの番外戦術。環境に多い氷弱点のポケモン相手に選出圧として役に立ってくれた。積み構築やどうしようもなくなった時の保険としてがむしゃらを採用。結果メガピクシー入りには負けなし。アマガやブラッキーなどの耐久ポケモンは無理。選出率5位 ・技構成 つららおとし…基本技。自分より遅い相手にはパルねこチャンス。 じしん…雑に強い。範囲広い。セグとの撃ち合いで使ったり、削れたアシレを持っていけたり何かと便利。 がむしゃら…メガピクシーなどもうどうしようもない状況をひっくり返してくれる強技。マンムーの採用理由のほとん…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(teikokumin)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出
マンムーマンムーこおりじめんきあいのタスキ
レート 2008
特性どんかん
性格ようき (S↑C↓)
実数値
H1850
A18232
B1000
C▼810
D822
S▲14532
能力ポイント計66 / 66
技こおりのつぶて/じしん/がんせきふうじ/ステルスロック
調整 原文ママ
調整意図
ガブやマンダに圧をかけつつ、電気の一貫切り地面枠 準速85族辺りを抜けるように陽気AS ギャラやマンダの威嚇回避用に鈍感 構築単位で重いマフォクシーや起点回避意識のがんせきふうじ ブリジュラスかマンムーどちらかでステロを撒けるようにステロ 後述の2枚目のメガ枠のカイリューの弊害にもなる襷ガブやマンダを見つつ、襷込みの対面性能の高さで採用した。 マンダ意識のB振りが多かったり、火力はやっぱり若干足りないけど、それ以上に役割遂行のため陽気にしての後悔はない。
実数値は能力ポイントから算出
マンムーマンムーこおりじめん
レート 2002
特性どんかん
性格いじっぱり (A↑C↓)
実数値
H1872
A▲20032
B1000
C▼810
D800
S13232
能力ポイント計66 / 66
技こおりのつぶて/じしん/がんせきふうじ/ステルスロック
調整 原文ママ
調整意図
※持ち物は襷です🙇‍♂️ ・調整 ASぶっぱ ※↑がんせきふうじではなくいわなだれです🙇‍♂️ 想像以上の活躍をしてくれた人。 基本先発で投げてステロ撒き+削り って感じですが、初手リザYと対面した時に突っ張られる事が多かったので、いわなだれ採用。襷まで削られてもガブ、マンダに睨み効かせられるのでとっておく事も多かったです。 当初はつららおとし採用してましたが、なくてもそこまで困らなかったのと、「岩技欲しい」って思うことの方が多かったです。 良い言い方すると襷ガブ、襷セグの良いところを取ったようなポケモン 悪い言い方すると襷ガブ、襷セグに一歩足りないポケモン。
この構築(M-6)
全文は元記事へ(otama_0717)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出

いま見ているのは最新シーズン(M-6)の4件です。過去のシーズンも含めた22件を見るには、上の「シーズン」を「全シーズン」に変えてください。

マンムーを想定した調整

ほかのポケモンの調整文でマンムーが名指しされた 7 件。 この子の強さではなく、この子の何がどれだけ警戒されたかが出る。

何を想定されたか7件の内訳

  • 耐え6件
  • 確定1件

警戒された攻撃耐え・確定の主張から

  • じしん4件
  • パワージェム2件

想定されたマンムーの振り方相手側が置いた前提

  • A32振り1件
  • いじっぱり1件

実際の記述

全7件を実数値のラインで見る →

こおり・じめんタイプで収録のあるポケモン