ヤドラン(ガラル)

No.80 / どく・エスパー

ヤドラン(ガラル)

どくエスパー
H95
A100
B95
C100
D70
S30
合計490
4強者の調整
4全シーズン

全シーズンの主流4件から集計

特性さいせいりょく50%2 / 4 件
性格ひかえめ (C↑A↓)50%2 / 4 件
持ち物シュカのみ50%2 / 4 件
振り先HBCHP・ぼうぎょ・とくこう50%2 / 4 件

技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技

  • れいとうビーム確定100%
  • サイコキネシス75%
  • かえんほうしゃ75%
  • なまける50%
  • シェルアームズ25%
  • どくびし25%
  • だいもんじ25%
  • パワージェム25%

よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある4件から

  1. かえんほうしゃなまけるれいとうビームサイコキネシス2件(50%)
  2. かえんほうしゃどくびしれいとうビームシェルアームズ1件(25%)
  3. だいもんじれいとうビームサイコキネシスパワージェム1件(25%)

振り方8pt以上振った所

  • HBC50%
  • HB25%
  • HBD25%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

持ち物

  • シュカのみ50%
  • ナモのみ25%
  • オボンのみ25%

性格

  • ひかえめ (C↑A↓)50%
  • ずぶとい (B↑A↓)25%
  • なまいき (D↑S↓)25%

シーズン別の収録

1M-1
1M-4
1M-5
1M-6
シーズン
性格
持ち物
順位帯
並び替え
ヤドラン(ガラル)ヤドラン(ガラル)どくエスパーシュカのみ
レート 2000
特性さいせいりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
実数値
H20131
A▼1080
B▲16132
C1233
D900
S500
能力ポイント計66 / 66
技サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/なまける
調整 原文ママ
調整意図
最後の1枠 レート2000到達の前日までは命の珠ペンドラーを採用していたが、あまり活躍させてあげられる事が出来ず、また構築全体でハッサムが非常に重かったため代わりに採用。 ハリーマンの威嚇と併せる事で、鉄壁メガメタグロスにも抗う事が出来た。 シーズンM-1で採用していたガラルヤドランから、サイクルを意識して特性を変更。 持ち物ははたき落とす意識のナモの実と迷ったが、一旦シュカの実を持たせたみたところ、悪技を撃たれる機会はなかったため、結果的にはシュカの実で正解だった。 性格と努力値振りはシーズンM-1(控え目 H31 B14 C21)と同じのつもりだったが、構築記事を書いてる段階で違っていた事…
実数値は能力ポイントから算出
ヤドラン(ガラル)ヤドラン(ガラル)どくエスパーナモのみ
レート 2000
特性クイックドロウ
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H20131
A▼1080
B12914
C▲15521
D900
S500
能力ポイント計66 / 66
技サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/なまける
調整 原文ママ
調整意図
仮想敵:メガハッサム・ガブリアス・アーマーガア C:H32振りメガハッサムを火炎放射で確1(H2振りガブリアスを冷凍ビームで確1) HB:残り(陽気ガブリアスの地震を確定耐え) 相手の手持ちにハッサムがいた場合は必ず選出し、後投げして火炎放射で倒す事が主な役割。 最初は先制の爪を持たせていたが、発動しなかった場合に剣の舞+はたき落とすで確1を取られてしまうため、ナモの実に変更。 特性クイックドロウにより、ガブリアスを無傷で倒せた事も多々あった。
実数値は能力ポイントから算出
ヤドラン(ガラル)ヤドラン(ガラル)どくエスパーオボンのみ
レート 2100
特性さいせいりょく
性格なまいき (D↑S↓)
実数値
H20232
A1200
B1249
C1200
D▲12625
S▼450
能力ポイント計66 / 66
技シェルアームズ/れいとうビーム/かえんほうしゃ/どくびし
調整 原文ママ
調整意図
ズルズキンの相方、選出率は7割くらい ガラルヤドキングではない理由はビジュアルの趣味というだけです(ガチ) フェアリー半減、格闘1/4であり、悪1/4、ゴースト半減のズルズキンと相性補完が非常に良いです。ズルズキンの苦手なフェアリー他特殊全般に受け出しし、とくせい再生力でサイクル戦に持ち込みます。 調整は(やや忘れましたが)陽気ガブの地震耐えまでBを振り、残りHD。 技はシェルアームズ、呼ぶ鋼へのかえんほうしゃ、サイクル有利にするどくびしは確定。後は冷凍ビームとサイキネを環境みて変えていました。 どくびしは読まれない上に撒けた時のリターンがデカく、非常によく刺さりました。
実数値は能力ポイントから算出
ヤドラン(ガラル)ヤドラン(ガラル)どくエスパーシュカのみ
レート 2000
特性クイックドロウ
性格ひかえめ (C↑A↓)
実数値
H20131
A▼1080
B13015
C▲15420
D900
S500
能力ポイント計66 / 66
技サイコキネシス/れいとうビーム/だいもんじ/パワージェム
調整 原文ママ
調整意図
ニドキング枠 C:大文字でH32振りメガグソクムシャを確1 今期毒統一勢の間で話題となった技のデパート。 特性が発動すれば、メガボーマンダやメガグソクムシャを上から確1に出来る可能性を秘めてる。 先述のとおり命中不安定技は極力使いたくないのだが、メガグソクムシャを確1で倒したいため、火炎放射ではなく大文字を採用。 パワージェムは主にセグレイブを意識。 持ち物は先制の爪と迷ったが、先制出来なかったとしても1発耐えれば対面の相手を倒せる場面も多かったため、シュカの実を採用した。(この選択が正解だったかは検証の余地あり) シーズン序盤は選出率が高かったが、シーズンが進むに連れ、ガラルヤドランを警戒し…
この構築(M-6)
全文は元記事へ(sara_poke___)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル
実数値は能力ポイントから算出

どく・エスパータイプで収録のあるポケモン