全シーズンの主流13件から集計特性さいせいりょく100%13 / 13 件性格なまいき (D↑S↓)69%9 / 13 件持ち物ドラミドナイト100%13 / 13 件振り先HBDHP・ぼうぎょ・とくぼう46%6 / 13 件
技の採用率採用率80%以上はほぼ確定技クイックターン確定100%りゅうせいぐん確定85%どくどく確定85%どくびし46%ヘドロばくだん31%ヘドロウェーブ15%10まんボルト8%ドラゴンテール8%ねっとう8%きあいだま8%くろいきり8%よくある4技の組み合わせ4技すべて記載のある13件からどくどくどくびしりゅうせいぐんクイックターン4件(31%)どくどくりゅうせいぐんクイックターンヘドロばくだん3件(23%)どくどくりゅうせいぐんクイックターン10まんボルト1件(8%)
よく組む相手全シーズンの13件で同居した回数アーマーガア11オーロンゲ7ガブリアス6ダイケンキ(ヒスイ)4ラウドボーン3ピクシー2メガゲッコウガ2ブラッキー2イダイトウ(♂)2メガスコヴィラン1イエッサン(♂)1パーモット1
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイト111位特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B14419C1520D▲21816S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/クイックターン/どくどく/どくびし調整 原文ママ調整意図HB…陽気ガブの地震耐え HD…特化メガカイリューの流星群高乱数耐え 一応組始めだが、メタグロスやクチートに何も出来なさすぎることから運用的には補完枠という認識で回していた とはいえ一般枠ではウルガラウドハラバリー、メガではバシャカメゲンガー辺りは仕事しやすいため役割をしっかりと持たせた上での運用であればこのルールでも弱くはないと感じたし、スコヴィランとの同時選出もめっちゃした メガニウムが重すぎるのでどくどくはヘド爆の選択も視野 どくびしは選出したい相手に通っていることが多いので優先的に採用したこの構築(M-4)メガドラミドロアーマーガアダイケンキ(ヒスイ)メガスコヴィランピクシーガブリアス全文は元記事へ(rosa_poke)↗M-4 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイト907位レート 2231特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B1338C1619D▲22118S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/クイックターン/10まんボルト/どくどく調整 原文ママ調整意図[調整意図] H:再生力効率最大(3n) B:余り C:H振りアーマーガアが10万ボルトで確定2発 D:特化メガカイリューのりゅうせいぐん確定耐え S:最遅 [役割] ・構築の軸 ・クッション枠① ・クッションにしては火力がある ・クイタンでサイクルする ・毒を撒く 【参考元】この構築(M-6)メガドラミドロアーマーガアオーロンゲイエッサン(♂)パーモットメガゲッコウガ全文は元記事へ(3onto)↗M-6 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイト933位レート 2304特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B14217C1520D▲22118S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/クイックターン/どくどく/どくびし調整 原文ママ調整意図H⋯奇数最大 D⋯C特化メガカイリューの流星群確定耐え B⋯余りブッパ 本構築の軸 大抵の特殊技は耐えてしまうバケモノです メガカイリューが重めなので流星群を耐えるまでDに振り、マフォのショックやロンゲのリフレク捨て台詞から無理やりガブやカバの地震を受けに行くことが多かったのであまりはBに振ってました 技構成ですが、流星群、クイタン、どくどくは確定でどくびしは選択です 受けるのが難しいカメックスやバシャーモの削り手段になる、サーフゴーのリーチを伸ばすために今回はどくびしで使ってました 黒い霧、アシボ、シャドボ、ドラテ、きあいだま辺りは入れたら結構面白そうだと感じたのでいつか試してみたい ほぼ全…続きを読むこの構築(M-3)メガドラミドロメガユキノオーオーロンゲダイケンキ(ヒスイ)サーフゴーアーマーガア全文は元記事へ(marimo)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイト2064位レート 2160.446特性さいせいりょく性格おだやか (D↑A↓)実数値H17131A▼940B13712C1520D▲22118S695能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/どくどく/クイックターン調整 原文ママ調整意図【調整】 HD:メガカイリューの特化流星群耐え S:無振りカバ抜きのSライン意識で少し速め 余りB 前期までと違いヘド爆→ヘドウェに。特攻無振りでもH振りアシレ程度ならオボン込み確2を維持できるため残りは防御に回した。というよりもまぁ、ヘド爆の30%毒が邪魔だったのが本音。 前回同様マフォクシー呼び出し要員。いつもありがとう♡ダイスキなんだよ♪この構築(M-5)メガドラミドロアーマーガアブラッキーメガミミロップイダイトウ(♂)ラウドボーン全文は元記事へ(specter_pokemon)↗M-5 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイト9064位レート 2015.804特性さいせいりょく性格おだやか (D↑A↓)実数値H17131A▼940B1316C1586D▲22118S695能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/ヘドロばくだん/どくどく/クイックターン調整 原文ママ調整意図【調整】 HD:メガカイリューの特化流星耐えまで C:H振りアシレーヌをヘド爆でオボン込み確2 S:無振りカバ抜きのSライン意識で少し速め 余りB 相手にアシレーヌがいるならほぼ出す。アシレは100来る。 出しても瞑想型だと押し切られたので、本来の役割対象に勝てないのは如何なものかと思ったが、瞑想型でもないのにほぼ100舐めプ居座りしてくるので大体は返り討ちにできた。たぶん毒技切ってる動きやね。 ガブも良く呼ぶ。ドラミドロは割と選出圧力高めか。 マフォも出されがち。ほぼ勝てないので後述のイダイトウの餌を釣る役割に徹するほかない。この構築(M-4)メガドラミドロアーマーガアブラッキーメガバシャーモイダイトウ(♂)ラウドボーン全文は元記事へ(specter_pokemon)↗M-4 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイト18379位レート 2007特性さいせいりょく性格ずぶとい (B↑A↓)実数値H17232A▼940B▲17232C1520D1852S640能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技クイックターン/りゅうせいぐん/どくどく/くろいきり調整 原文ママ調整意図イケメン。20番ワイルドゾーンで捕まえた色違いをウキウキで連れてきました。 一世を風靡したママンロンゲの面影を感じますが、ママンボウに比べてメジャーな弱点が多く、一方で高火力の殴りと毒による崩しが可能という一長一短ポケモン。 HB特化まで振ることで陽気ガブの地震が確定耐えになるくらい硬いですが、C振りアシレーヌが受からなくなるのが欠陥でした。物理受けは他に任せて特殊に厚くした方が良かったかなと反省。しかし物理に対して無理やり居座って毒入れるのも良かったので悩ましい。 技はクイタン流星毒まで確定で、@1は毒びし、10万ボルト、毒技なども視野。黒い霧はバトン系などの緩やかな積みに対して強くなるのが…続きを読むこの構築(M-3)メガドラミドロオーロンゲダイケンキ(ヒスイ)ユキノオーウインディガブリアス全文は元記事へ(basque)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイトレート 1954特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B1250C17321D▲21614S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/どくどく/ヘドロばくだん/クイックターン調整 原文ママ調整意図特化サザンドラとブリジュラスのりゅうせいぐん耐え 残りC 何をしなくとも鋼タイプを後投げされるので、クイックターンでロトムの有利対面を作ったりしてました。 また、オーロンゲと組んでゲンガーをハメたり、ライチュウやアシレーヌと正面から殴り合ったり、ウルガモスにどくどくを入れたりもしていました。 りゅうせいぐんは交代読みか最後の詰め以外は撃ちにくいです、クイックターンあるとはいえすぐに起点にされちゃう 後半増えてたねむカゴめいそうアシレーヌを止められずに負けることが多少あったので、今後はくろいきり採用がいいんじゃないかなと思ってます(ドラミドロが今後使われるかはわからない)この構築(M-5)メガドラミドロアーマーガアオーロンゲロトム(炎)ガブリアスメガスターミー全文は元記事へ(6_hexagon)↗M-5 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイトレート 2010特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B14318C1520D▲22017S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技りゅうせいぐん/クイックターン/どくどく/どくびし調整 原文ママ調整意図〈調整〉 H:なるべく高く、n3で再生力最大効率。 HB :無補正A32ガブリアスの地震を15/16耐え。 HD:C特化カイリューの流星群を15/16耐え。 ハラバリーの下から動きたいためSは下方補正。 メガ枠① 基本的には初手に投げる。 タイプ不一致の特殊程度であれば、抜群つかれても余裕で受けれた。 どくどくorどくびしのどちらかを切って特殊技を入れたかったが、なんだかんだどっちも打ちたい場面があったのと、毒展開を作りサイクルを回すのが強いと考えたため最後まで変えなかった。 高耐久を活かし、オーロンゲの捨て台詞を絡めながら、死ぬ気でどくどく、どくびしを撒いた。この構築(M-3)メガドラミドロメガマフォクシーメガメガニウムオーロンゲアーマーガアラウドボーン全文は元記事へ(nyansu23)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイトレート 2009特性さいせいりょく性格おだやか (D↑A↓)実数値H17131A▼940B1283C1520D▲23632S640能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技ヘドロばくだん/りゅうせいぐん/クイックターン/どくびし調整 原文ママ調整意図アマガミドロの泥担当 この構築の軸その1 最終日の少し前までは火力重視でヘドロウェーブにしていたが瞑想アシレーヌが増えたため毒の確率を上げるためにヘドロ爆弾に変更大体は初手に投げていたが相手によっては裏から投げていたまたメガ前の適応力も優秀で有利対面の時は非メガで殴ることもしばしばあった ちなみにサザンドラの流星群ぐらいならメガすると確定で耐えるため、初手サザンには流星返ししていたこの構築(M-3)メガドラミドロアーマーガアウルガモスガブリアスオーロンゲカメックス全文は元記事へ(rumina637)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイトレート 2000特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B1250C1553D▲23632S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技ヘドロウェーブ/どくびし/クイックターン/ドラゴンテール調整 原文ママ調整意図見せポケ3。選出したことは無い。 3 立ち回り 基本はペリラグプリ。相手にバニラやカバがいても立ち回りでなんとかなることが多いくらいにはこの3匹の基礎スペックが高すぎる。 初手に置いたペリッパーをトンボで帰らせて、相手に合わせてラグかブリを出す。そのあとは高火力の技を押し付けるだけで勝てます。 以下、対戦中に気をつけていたことを箇条書きで示す。 ・初手は変なことを考えずにペリでOK。キュウコンはSの関係で天候が雨になりベールが打てないし、カバはこちらの水技がきつい。 ・天候が変えられそうな時には、ぺリッパーを大事にする。とんぼでは無く、交換することも常に選択肢にいれておく。逆に相手に天候ポケが…続きを読むこの構築(M-3)メガラグラージペリッパーブリジュラスガブリアスキュウコン(アローラ)メガドラミドロ全文は元記事へ(hakirin)↗M-3 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイトレート 2030特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B1283C1575D▲23127S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技クイックターン/ヘドロばくだん/りゅうせいぐん/どくどく調整 原文ママ調整意図調整意図忘れました。 唯一無二の性能をしており通る試合はとても強かったですがフラエッテやゲッコウガなどの考察段階で有利だと考えていたメガに意外と勝てず全身弱点なのもあり想定より選出しにくかったです。 特定の構築に対する補完としてはとても可能性を感じますがスタン含め全部投げるつもりで構築を組むのは難しいかもなと自分は思ってしまいました。 好きなポケモンなので革新的な構築が出てくるのを期待したいです。 バクフーンこの構築(M-4)メガドラミドロバクフーン(ヒスイ)アーマーガアメガゲッコウガピクシーガブリアス全文は元記事へ(softkoma)↗M-4 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出
メガドラミドロMegaどくドラゴンドラミドナイトレート 2000特性さいせいりょく性格なまいき (D↑S↓)実数値H17131A1050B14217C1520D▲22118S▼570能力ポイント計66 / 66⧉調整をコピー技どくどく/ねっとう/きあいだま/クイックターン調整 原文ママ調整意図努力値は原案と同じなので省略 多分世界で自分しか使ってない異常個体 流星群撃ちたい相手があまり居ないのでなくても気にならなかったです 受けポケモンを崩しに行けるどくどく、物理を3割で機能停止にできる熱湯、アーマーガアで止まらなくなるきあいだま、交代技のクイックターン ネタのように見えて全てがちゃんと強いです 壁で無理やり受けて毒を入れたり削りを行なえたりして相性良かったですこの構築(M-5)ブリムオンオーロンゲメガドラミドロダイケンキ(ヒスイ)ギルガルド(盾)アーマーガア全文は元記事へ(marimo)↗M-5 / チャンピオンズ・シングル実数値は能力ポイントから算出