実数値Sの分布1件(記事記載+能力ポイントからの算出)から
中央値130
実測レンジ 最小 130 / 最大 130
最小・最大には積み技前提やトリックルーム運用の構築が混ざるため幅が出ます。強者が実際にこのラインへ置いている水準は中央値で見てください。
これはエースバーン自身の強さではなく、ほかの強者が調整を組むときにエースバーンの何をどれだけ警戒したかの全件です。実数値は各構築の記事から復元した値で、 原文(引用元へのリンク付き)とあわせて並べています。
「〜を耐える」はエースバーンが繰り出す技を受け切る想定、「〜で落とす」は自分の技でエースバーンを仕留める想定です(技の持ち主が逆になります)。
| 警戒した側 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 耐え | 乱数 | H137B98D115 | H2B23…エースバーンの陽気かえんボール最高乱数切り耐え | inae_shinonome・100位 | |
| ようき | 耐え | — | H155B100 | HB:皮+ようきエースバーンのかえんボール耐え(主に相手のミミッキュのかげうちや | chiha_rotsure・93位 |
| 警戒した側 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ようき | 耐え | 確定 | H160B123D120 | 耐久ラインはようきエースバーンの火力アップアイテムなし火炎ボールを確定耐えまで振っています | selzellamennais |
技ごとに見出しを立てるほどの件数(2件以上)が集まっていない、単発の警戒をまとめています。技名は行ごとに出しています。
| 警戒した側 | 技 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| つるぎのまい | — | 確定 | 確定 | A221C81 | つるぎのまいを積めば耐久に薄いエースバーンを確定1発にすることができます | zeldick・2691位 | |
| とびひざげり | 特化 | 耐え | 乱数 75% | H219B139D149 | エースバーンの特化飛び膝蹴りを75%耐え | ken48poke・113位 | |
| りゅうせいぐん | 無振り | 確定 | 乱数 25% | A125C177 | 無振りエースバーンに対して流星群が乱数一発(25%)なので | sec_kuma・264位 |
実測レンジ 最小 130 / 最大 130
最小・最大には積み技前提やトリックルーム運用の構築が混ざるため幅が出ます。強者が実際にこのラインへ置いている水準は中央値で見てください。
| 警戒した側 | 想定した振り方 | 役割 | 確度 | 実数値 | 原文 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S32振り | 抜き | +1 | S130 | S32振り…ちょうど+1ボーマンダや準速スカーフエースバーンを抜けるのがS32振りなため妥協できない | inae_shinonome・100位 |
*のついた実数値は、元記事に実数値の直接記載が無かった項目です。記事に記載されている能力ポイント(努力値に相当)と種族値・性格から算出しています。
上の表は「どう警戒したか」の全件ですが、こちらはその役を実際に誰が担っているかの序列です。件数は構築数(同じ構築が複数行書いていても1構築と数えます)。 数値の作り方はその子の単体ページで見られます。
エースバーン自身の調整(型・技・持ち物)を見る
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